
▶ 워드프레스포스트 프로그램이란?
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▶ Edit in Mapmaker : 맵 메이커품에서 공중 수정, 찬집한다. ▶ Manage Space : 기존 공중을 관리한다. 이번 포스팅에서는 2번째, 맵 메이커품로 찬집하기에 창해 서설하고자 한다. ▶ Enter Space : 기존에 만들어 둔 공중으로 들어간다.
맵 메이커품 단행하기맵 메이커품로 찬집하기 메뉴를 클릭한다. 나. 맵 메이커품 메뉴 구도(1) 마우스 공작 메뉴 : 발췌, 소인 복사, 지우기, 옮기기(2) 과장/축소, 되돌리기 : 비디오을 과장/축소하며 공작을 옛날 사정로 되돌리거나 나중 사정로 대신하다다. 가.
(4) 타일 이펙트 모드 : 공중은 제 개의 타일들로 이루어져 있다. 이 타일들에 하여 효능를 부여할 것인지 공작하는 모드다. (5) 벽과 짜임새 : 벽과 짜임새을 영역을 선정하여 한꺼번에 만드는 모드다. (3) 오브젝트 모드 : 공중에 들어갈 제 아지 오브젝트(개체)들을 별도, 말살, 복사하는 등의 공작을 하는 모드다.
2. 오브젝트 모드맵(공중) 찬집에서 극히 본이 되는 모드다. 주어진 공중 템플릿에 화이트보드,걸상, 화분 등 긴하다 개체를 별도하거나 말살, 복사하는 모드다. 목하 베타 서브 중이다.
발췌하기 – 오브젝트 발췌 및 첩보확인 왼편 메뉴에서 화살표 맵시 메뉴를 클릭한다. 맵 안에 있는 오브젝트들 중 낱를 클릭하여 발췌한다. 그럼 비디오 바른편에 발췌한 오브젝트의 명세첩보가 나온다. 가.
이 제정을 개변하려면 당해 제정에서 개변하면 된다. 나. 복사하기 맵 안에 있는 오브젝트들 중 긴하다 것을 골라 복사할 수 있다. 이 명세 첩보에는 아이콘 상와 같은 본적인 상부터, 결합 링크, 프롬프트 통고, 상 기록철 개변, 디스플레이 제정 등이 표시된다.
바른편 메뉴에서 복사하고자 하는 오브젝트를 발췌한 후 빈 타일에 마우스 클릭하면 발췌한 오브젝트가 복사된다. 다. 지우기 불긴하다 오브젝트를 지운다. 바른편 메뉴들 중 소인 맵시 메뉴를 발췌한다.
라. 옮기기 왼편 메뉴에서 손맵시 메뉴를 발췌한다. 맵에 마우스를 클릭한 사정에서 상하좌우로 움직이면 맵 비디오 총체가 같은 방면으로 이전한다. 왼편 메뉴에서 고무 맵시 메뉴를 발췌한 후 뭉개다는 오브젝트를 마우스 클릭한다.
새 오브젝트 별도하기기존 맵에 포함되어 있는 오브젝트 외에 별도로 오브젝트를 별도할 수 있다. [More Objects]를 클릭하면 새로운 오브젝트를 검출하여 발췌하고 긴하다 감응(효능)를 제정할 수 있는 메뉴창이 나온다. 비디오 왼편에 많은 오브젝트를 방면별로 검출할 수 있는 메뉴가 나온다. 마.
삽입할 오브젝트에는 웹페이지나 링크가 나오도록 할 수 있다. 동영상이 나오도록 할 도성 있다. 이렇게 제정해 두면 공중에 참여한 사용인들이 당해 오브젝트 앞에서 키보드 X를 클릭하여 제정해 둔 오브젝트의 감응을 확인할 수 있다. 만들어져 있는 오브젝트 외에 사용인가 몸소 텍스트를 입력하거나 아지고 있는 상를 업로드할 도성 있다.
3. 비디오 과장/축소, 되돌리기나위에 따라 비디오을 과장하거나 축소한다. 더하기 메뉴를 클릭한 후 맵에서 마우스 클릭을 하면 단계적으로 과장/축소가 된다. 오브젝트 감응 제정의 겨냥로 유투브 동영상을 결합해 보았다.
맵 찬집 공작을 하다가 과실 대신하다 것이 있을 경우 당해 메뉴를 클릭하면 옛날 사정로 돌아간다. 4. 타일 이펙트 모드게더 타운의 공중은 많은 타일들로 만들어진다. 아래쪽 2개의 메뉴는 서류 찬집 곡목에서 [되돌리기](CTRL+Z)와 같은 이념의 메뉴다.
이렇다 타일에 아래쪽와 같은 5아지 이펙트(효능)를 제정하는 공작 모드다. (1) Impassable : 캐릭터가 지나갈 수 없도록 하는 타일이다. (2) Spawn : 이 영어낱말는 ‘알’ 혹은 ‘알을 막 깨고 나온 놈’를 의미하는 낱말다. 이 공중에 참여한 캐릭터들은 이 타일들 위에서 움직인다.
(3) Portal : 딴 방이나 공중으로 삽시 이전하는 타일이다. 캐릭터가 이전하다고 당해 타일 안위 가다 딴 방이나 공중으로 이전할 지 묻는다. 이곳서 엔터키를 누르면 당해 공중으로 이전한다. 사용인가 공중에 참여할 때 난생처음 터전하는 곳가 되는 타일이다.
같은 아이디가 배분된 타일 위에 있는 캐릭터들만이 상호작용을 하는 공중이다. 전용 구 제정을 해 두지 않으면 공중 안에서 바투 인접을 해야 영상통화를 하거나 합동으로 하여 공작을 한다. 그에 비해 전용구은 바투 인접하지 않아도 되며, 동등 아이디 타일에서 같은 공작을 할 수 있다. (4) Private Area : ‘전용 구’ 가량로 역되는 타일이다.
그럼 소회의실 1에는 타일 아이디 ‘1’을, 소회의실 2에는 타일 아이디 ‘2’를 부여하는 식으로 각 전용공중을 구분한다. 수강생들은 자기 모둠의 전용공중에 들어가서 소회의실 모둠 거동을 하면 된다. (5) Spotlight : 이 타일 위에 곳하면 인접한 공중 내에 있는 온갖 사용인들에게 영상통화를 하거나 딴 상호작용 거동을 할 수 있다. 예를 들어 교실 공중에 소회의실 8개를 만들어 각 소회의실에서 모둠거동을 하게 하려고 한다.
교직자는 이 광선 타일에서 총체 수강생들에게 서설을 하거나 거동 통지를 하면 된다. 가. Private Area메뉴 계제를 무시하고 교직자들이 극히 빈번하게 사용하게 될 전용 공중 제정부터 서설한다. 교실이라면 교탁에 이 공중을 만들면 된다.
원하는 곳에 마우스 클릭을 하면 전용공중으로 바뀌면서 제정한 수 아이디가 표시된다. 갓 이 타일 안위 이전한 캐릭터의 사용인들은 합동 공작을 할 수 있다. 나. 전용 공중을 클릭하여 발췌한 후 타일 아이디를 수로 제정한다.
교직자가 캐릭터를 교탁 위 광선로 옮기면 “광선에 들어왔습니다. (갓) 방 총체로 방영을 송출합니다. “라는 통고가 나온다. Spotlight 교탁 위에 스팟 광선를 제정한다.
Portal (1) 이전 제정탈세을 발췌한 후 긴하다 맵 위 타일에 이전할 방이나 공중을 결합해 둔다. (2) 공중 이전하기위와 같이 Portal 타일을 제정해 둔 후 공중 인접한 사정에서 당해 기록철 위에 캐릭터가 이전하면 엔터키를 눌러 당해 방이나 공중으로 이전하라는 통지 구절가 팝업된다. 지적대로 엔터키를 누르면 이전한다. 다.
기존 타일 징표 확인하기 그렇다면 사용인가 수정, 개변하기 전에 템플릿에 하여 타일 효능가 주어져 있는지 알기 어렵다. 확인하고자 하는 타일을 발췌한다. 그럼 바른편 아래에 [가격표 of objects]가 나온다. 라.
5. 벽과 짜임새 모드벽과 짜임새 타일을 빠르고 쉽게 만들 수 있는 메뉴다. 한 타일씩 주어진 템플릿을 적용할 수 있다. 아래쪽에 당해 타일에 적용된 효능의 리스트이 제시된다.
긴하다 경우에는 폭를 넓게 선정하여 한꺼번에 벽이나 타일을 만들 수 있다.